2007/10/29

M&G人與神海報聯展-台北佈展

這次挑戰南北都有展覽,而且展期重疊,結束高雄的展出之後,明天一行人就要前往台北,而已經有一批人在實踐大學用心的把展覽調整到最好的狀態。剛剛收到來自北部佈展同仁傳來的照片,真的非常感動,也感謝這次所有協助的朋友,可以讓一個國際性的展覽,同時在台灣南北被看見,北部的朋友也不要錯過了:

2007年10月29日-11月10日 台北實踐大學敏初廳(臺北市大直街70號)

特別演出:
10/31(台北實踐大學)由人與神表演藝術工作者李瑞強特別演出













M&G人與神海報聯展特別演出前紀

雖然10月初已經在東方技術學院開展的M&G人與神海報聯展,為了與台北的展出有更好的效益,這些藝術家們在27、28號陸續抵達高雄。27號由馬來西亞最酷的3nity設計公司合夥人,也是知名策展人Joseph Foo帶領他的團隊,以及國際知名的身體藝術家李瑞強Swee Keong先抵達,隔天則是國際平面設計大師Luba Lukova抵達。27號晚上與28號早上,Joseph Foo與他的團隊仔細的針對作品的展示效果再進行微調,Swee Keong則是進行隔天演出的排演,都是希望29號這天有個完美演出。今天的表演,以及Luba Lukova與Joseph Foo的演講十分精彩(Sachi老師則是29號也在東方技術學院有個演講,還有好友阿餅也全程參與),先分享27、28的照片,關於29號的資料,再找時間跟大家分享...













更多照片 ,http://picasaweb.google.com/yinlih/MG02

2007/10/27

sachi的誠品演講

這次邀請對新加坡與馬來西亞人文有相當研究的sachi老師,遠從馬來西亞到台灣來,分享從不同文化角度,補充設計的養分,而分享兩個設計創作團隊,討論新型態的設計行銷趨勢,非常精彩。

一些照片:











更多照片 http://picasaweb.google.com/yinlih/Sachi

Hugo Garden's 暢遊寶島佈展中

來自馬來西亞的Sachi老師,26晚上結束誠品的演講,晚上帶他去逛夜市,然後趕回火腿佈展,27號下午2點,請大家一起來參加開幕茶會...

佈展的照片:























更多照片 http://picasaweb.google.com/yinlih/HugoGardenS

2007/10/26

M&G人與神海報聯展先睹為快

這次邀集不同國家的設計師,針對人與神的主題進行創作,日前已於東方技術學院開展,並且也會在台北實踐大學展出,先分享東方展場的照片,也歡迎大家踴躍來觀看。

時間地點:
2007年10月01日-10月31日 高雄東方技術學院藝文中心(高雄縣湖內鄉東方路110號)
2007年10月29日-11月10日 台北實踐大學敏初廳(臺北市大直街70號)

特別演出:
10/29(高雄東方技術學院藝文中心)與10/31(台北實踐大學)由人與神表演藝術工作者李瑞強特別演出。













更多照片 http://picasaweb.google.com/yinlih/MG

2007/10/24

【火腿展覽 】Hugo Garden's 暢遊寶島



Hugo Garden's 是一處馬來西亞視覺設計的秘密後花園,
以創造 實驗 及 應用 全新的視覺傳達為目的,
透過各項交流的活動來提升視覺設計水準,
探討與開發研究的內容有
文字法則 插畫視覺 影像體驗 技巧實驗
經驗完全分享,是非盈利團體,
主要成員來自建築師, 平面設計師, 插畫家, 攝影師 以及影像工作者,目前共計18人

暢遊寶島是該團首次在臺灣公開展出,
展出的作品約三十件
以多元民族為背景的環境
多元化作品
來暢遊寶島進行一場設計交流之旅

歡迎您前來火腿設計師藝廊
體驗來自馬來西亞的視覺設計後花園的作品
 
展覽時間:2007/10月27日到11月18日
Pm 13:00~Pm21:00 每週三公休日
地  址:台南市民族路2段22號2樓
http://www.hamgallery.com.tw/
開幕茶會:2007/10月27日 Pm 14:00

2007/10/22

【火腿講座 】CORSMOS - THE CONCEPT OF DIGITAL & ANALOG / 數位類比概念



宇宙和地球一樣都是有機體地球只是宇宙的一個小細胞
有機體能自動性思考、成長、演變、進化、毀壞、分解的生命體
自動性 AUTOMATIC WISDON
自動性思考=智慧 不是頭腦的思考=記憶
它借由一個訊號或是頻率來控制 
Sino/Viberation 來控制。
我們稱為 GOD 每個單元與元素的連結就是數位概念的空格
數位。可以自由思考產生複製甚至虛構的複製我們稱為對立
或是相對論產生陰陽能量的分別韋生0跟1ZERO,
ONE因此我們稱DIGITAL為絕對值
我們可以把數位分解成0.000的極小物質或是9,999,999的極大物質
我們稱它為/參數值每個參數都是確切的時空可以無限放大或縮小 可以歸位為0
這就是最基本邏輯上數位概念產生對立
我們可以拋掉所有的參數值 毫無絕對觀念
只有感性與浪漫 感性與浪漫是類比的基本概念
但類比是數位下所產生的陰影
就像因為有白天才有晚上 有光才會有影子
所以我們稱類比為近似值 JOHANN SEBISTAN BACH
運用十二平均律的數位概念
拋棄整個數位式思考而產生感性與浪漫
請參考 Johann Sebistan Bach-Air on a G String/Adagio in G minor for Strings
Yngwie Johann Malmsteen.Trilogy Crying/Trilogy Suite Op:5

你可以很驚訝的發現 是先有數位才產生類比
那我們會問 以本世紀數位思考時代還未發生前
那個本質時代跑去那裡
我們會說:人們忘記了就像一段交響詩是思考頻率這種本質交織而成
而不是去學習影子 樂器 樂理

Johann Sebistan Bach-Air on a G String
Balazs Szokolay/CLASSIC COMMERCIALS.NAXOS Regular Cd 1999
Yngwie Johann Malmsteen/Ttial By Fire:Live In Leningrad 1989, Black Star
Yngwie Johann Malmsteen.Trilogy Crying/Trilogy Suite Op:5
KORG-SYNTHERSIZER WORK STATION
ALESIS-SYNTHESIZER QS 8.2
http://www.synthzone.com/alesis.htm
SONY DRE S777 SAMPERING REVERB

光給了一切理性具體的定義
影賦予這些定義的感性的生命
光和影
就似愛因思坦的相對論
也就是我們談的數位之於類比
類比的概念
創造萬物無限可能的機會
我們可以簡單的這麼說
音樂、電影就是利用種種的數位元素去延申類比的真諦

火腿 Ham Gallery Goldenes Harfe-Musik System u.
Aesthtics Golden Harp Music System &
Aesthetics電影音樂製作講座討論

2007- 10月27日 星期六
晚間 7:00入場
地點:火腿設計師藝廊
台南市民族路二段22號2樓
分機:06-2295224#555
因為場地有限請各位朋友提早入場。

【轉貼】 TAIWAN POP Leads Away! 台灣原創人文,全球華人注目中

轉貼好友阿餅的文章,深有同感...

這個想法跟大家分享

台灣的創意和流行文化媒介力,或許在島上的我們比較無感;但若踏出國界,你會真正感受到,台灣的人文對全球華人的通俗文化的影響力有多麼的旺盛,這是台灣人在國際商業人文舞台上的契機,也該是原創人和台商2.0該思考的新定位。對於Chinese POP Culture(華人通俗文化/流行文化或說大眾文化)來說,台灣的地位非常舉足輕重,台灣年輕人喜歡的流行音樂、綜藝節目、藝人、流行語、產品包裝、視覺設計、雜誌、潮流、網路火星新招等,其實在全球華人的心中有絕對程度的影響力。

舉例來說,你會發現SEASIA Chinese(東南亞華人,我自己掰的)因為聽陳昇的歌買伍佰的CD而知道台灣有個叫Akibo的設計師;因為台灣綜藝節目而讓"宅急便"或"宅男"這種日式漢文能反銷對岸;憲哥的「趕鈴羊+很機車"變成全球華人發洩不滿的流行語;誠品書局不但變成香港人的觀光勝地也讓新加坡書店一哥的大眾書局跟著換裝,創新領導華人閱讀文化;這幾年台灣泡沫紅茶文化席捲上海,進佔日本中華街裡成為中華飲物新代表,台系7-11搖身成為媒介公仔潮流的大平台讓收集不到的海外華人托台友人代購;當你在美國唐人街跟廣東朋友搶唱周董的歌模仿著蔡依林的舞時,你知道,稱台灣為全球華人的流行文化發源地真的一點也不為過。在大家擔心產業外移,經濟拖鉤的時候,其實,TWN POP文化的研發工程在市井裡一直沒間斷過,競爭力旺旺;我們可以思考,如何集體品牌化來外銷,而政府在推動文化創意產業的同時,應該也跟咱小老百姓一樣的展現台灣生命力和原創力,別老是學洋,看看哪些才是我們能佈的局,主導遊戲規則。



為什麼全民一起來提升台灣文化美學那麼重要?那可是一種經由內化產生自主性創造養分的精緻Taiwan Power,能大力發展原創文化經濟力的基礎

11月在新加坡有場設計盛事--新加坡設計節(Singapore Design Awards),有幸DAT設計師協會受到官方正式邀請,能引薦台灣設計師的角色設計原創好作品透過新加坡介紹給世界。這個思考也因要為這個project訂出對的策略定位而引發出來...忽然想起視覺統籌Larry大 為這個展定的視覺主題"FIT, Fabricated in Taiwan"創意上說的就是Taiwn no longer make things, we fabricate things的從仿冒-製造-到原創的趣味連結,恩恩沒錯,這個台灣館應該要有角度...

2007/10/20

The Webby Awards中文網站上線


中華民國設計師協會成為 The Webby Awards夥伴
已經是全球最重要的網路界競賽,BBC評價為"The most prestigious award in the world",目前全球各地皆有相關策略合作夥伴,第11屆的Webby Awards已有40個以上的國家參與,並有超過一億以上的網站間互相連結。今年,在網頁迅速的發展的時代背景下,第12屆年度Webby Awards,將評價範圍擴大(消費面、商業面及文化面)至65個以上的競賽項目。


什麼是The Webby Awards?
Webby Awards被譽為「網路界的奧斯卡獎」,自1996年創立獎項以來,至本屆已有12年的歷史;Webby Awards是一個針對網站的設計、功能、創意等多面向而設立的世界性獎項。由美國The International Academy of Digital Arts and Science主辦,並邀請網路專家、企業代表、夢想家、創意人、音樂家、媒體人等各領域的傑出專業人士共同評獎。

我們的組織有評審成員有550人,涵蓋網路相關的各專業人士,像是音樂人的貝克(Beck)和大衛包伊(David Bowie),辛普森家庭的原創人Matt Groening,英國維京集團創辦人Richard Branson等,組織辦公室設在美國紐約市

第11屆的Webby Awards已有40個以上的國家參與,並有超過一億以上的網站間互相連結。今年,在網頁迅速的發展的時代背景下,第12屆年度Webby Awards,將評價範圍擴大(消費面、商業面及文化面)至65個以上的競賽項目。

網際網路為人類開啟了新的思惟和生活方式,而Webby Awards在過去11年間已介紹了世界上的各種創新網站。去年參賽的作品來自世界60餘個國家、超過8000件作品;獲得Webby Awards的作品,不但代表人類在網路時代崛起後的創新力量,也代表其在網路業界中的領導象徵,無論是創意面或技術面。回顧去年得獎者,從大型廣告代理商、網路公司、到小型設計公司,涵蓋範圍廣闊,如Google Earth、Crispin Porter & Bogusky、Mercedes Benz、Saatchi & Saatchi、BBC、Ogilvy、Orange等等都曾榮獲Webby Awards的大獎。

連結中文版網站
連結英文網站

2007/10/15

已忘記何時的設計慈善義賣活動




一個透過設計作品義賣,進行慈善募款。在台北光點舉辦,還有林強的音樂表演。壞習慣不變,已經忘了是何時拍的了...

>>更多照片

室內光臨時店舖



朋友Kifer跟妹妹阿晶的臨時店舖,不過是幾個月前,一直忙到忘記Post...

《室內光 Room Gallery 》
永和市中和路 335巷18 弄4 號1樓(接近捷運南勢角線永安市場站)
營業時間:星期二至星期日16:00-22:00(星期一公休)
詢問專線:0931-335769

>>更多資訊
>>更多照片

好玩的PictureTrail



這個網站可以上傳你的圖片,然後用許多不同的特效來呈現網路上的圖片,十分有趣。
試試看 http://www.picturetrail.com/


2007/10/08

台灣角色設計展籌備會會議中


準備要去新加坡參展,以角色設計出發,包含插畫、公仔、動畫三大構面切入,這次DAT是被邀請的單位,代表台灣出國參展,希望可以有好的表現,為台灣設計爭光。

今天就透過視訊跟台北的夥伴討論細節,真的很感謝大家的協助,可以讓整個規畫順利進行。細節等定案後,儘快跟大家告知...

2007/10/03

還能怎樣忙法?

學校的東西本來不該讓我公司的夥伴來處理,不過實在事情太多,也把他們在正常工作之餘,拖下水來,實在很不好意思...^^"

緊鑼密鼓的10、11月份,看來又是充實的人生,要忙的事情得一步一步好好處理:

展覽:
.M&G海報展-南部開展,還有後續北部展事務要處理
.新加坡設計節-台灣角色設計展,這週要進行第二次策略會議
.明年設計生活節,同一時間策辦30-50檔展覽,這週要進行第二次策略會議
.東方畢業展規畫

評審:
.剛好南北都有數位創意大賽當評審,本週同一天會前會,因為設計生活節會議,所以沒能參加,只能直接去評審了...
.這個月很神奇,幾個政府標案找我去評選

演講:
.昨天結束樹德科大演講,針對的是研究生,講的太開心了,耽誤大家不少時間...^^"
.10/05要在台南誠品演講
.答應台南社區大學,11月份又在誠品演講
.幾個已經答應的演講邀約:
10/11 景文技術學院(台北新店)
10/23 朝陽科技大學(台中縣)
11/7 亞東技術學院(台北板橋)

活動:
.綠色公仔設計比賽後續
.兩岸設計學術交流參訪
.兩岸學生海報設計競賽

再加上協會明年的重要發展計畫要生出來,OH-YA...先保佑我不會瘋掉...

2007/09/29

亞洲設計新生活系列講座

總是要踏上其他的土地,才發現我們之間的差異,設計除了追求更美好的生活,也成為跨出自我的一個方式;讓我們透過來自各界的眼睛,看見因為文化的種種不同,經過交融相互影響所呈現的美麗及感動。

圖騰樂團不唱歌的時候都在做些什麼?青木由香寫書的時候都在想些什麼?馬來西亞和台灣的設計又有什麼不同?設計的本質終歸是來自於生活,讓我們聽一聽這些不同的聲音,品味不同的趣味吧!

時間地點:
20:00-21:00
誠品書店台南店B1書區舞台(台南市長榮路一段181號)

10/05 (五) 設計來自於生活的感動/尹立(中華民國設計師協會理事長)

10/12 (五) 我的生活 我的設計/Suming(圖騰樂團主唱)

10/19 (五) 做一本書的情緒/青木由香(旅台日籍作家)

10/26 (五) 亞洲視覺行銷,全球迅速養成/沙奇(SVM品牌視覺行銷顧問/馬來西亞新纪元美術與設計學院講師)

●主辦單位:中華民國設計師協會
●協辦單位:馬來西亞新紀元學院、火腿設計師藝廊Ham gallery、大塊文化、彎的音樂

▓講師介紹

尹立 Aaron Yin
中華民國設計師協會理事長、東方技術學院美術工藝系專任講師。畢業於國立台灣科技大學設計研究所,喜美食、好閱讀、嗜旅行,對於設計有高度的想像與熱情,也是一個積極推動設計活動的實踐者,在設計執行與設計教學領域穿梭,樂此不疲。

Suming
圖騰樂團是由4個原住民、1個漢人組成的,連續3年參加海洋音樂祭,直到前年,他們終於進入決賽,奪得海洋音樂大賞。他們把濃郁的鄉愁化為輕快歌曲,不論是都蘭來的、知本來的,還是大武山來的,最後,他們都在歌裡找到了家鄉。
Suming 身為圖騰樂團的感性主唱,今年二十九歲,明明是圖騰裡年紀最大的,卻背上母校都蘭國中帆布綠色書包,整個人青春有活力,多年前,他就幫齊秦的專輯寫過兩首主打歌了。念台藝大的他做過很多職業,除了唱歌,Suming喜歡部落的竹編、籐編,後來還開始學山地服,「很有意思,我願意學,這跟玩音樂一樣啊,音樂做好時,你會很有成就感。」在Suming身上看到了另一種典型,當眾人一直想往外跑,而Suming卻往裡面走,他很在意傳統的東西。
不唱歌的時候,除了在生活裡找靈感,來自原住民天生天養的樂天個性也造就了圖騰輕鬆快活的基調。


青木由香
寫過兩本有關於台灣人的書。
雖然掛著一個標準的東洋名姓,但骨子裏卻是個不太道地的日本人。她既不向人鞠躬行禮,也從不輕聲低語,說話時不但嗓門宏亮,而且常常搭配許多肢體動作,與我們一般所見或印象中的日本人大不相同,簡直是自由隨性到了極點。
自小習畫的她,在書中亦發揮了其才藝所長,從內文、插圖、攝影到編排製作通通是自己一人獨力包辦,不假他人之手,與譯者兩人共同完成了這本個性之作。療傷系的手繪插圖、小丸子式的內心OS,在Yuka(由香)的妙筆之下,台灣到處充滿著異想的色彩、氣味。一些我們平時習以為常,未曾留意的事物,在Yuka眼中,卻成了「奇怪ㄋㄟ」的新鮮來源;提供其創作發想的搞笑養分。

沙奇Sachi
來自馬來西亞,現為SVM品牌視覺行銷顧問,並擔任馬來西亞新纪元美術與設計學院講師,豐富的視覺設計行銷實務,讓沙奇老師深覺視覺行銷在亞洲受重視需要從經濟圈談起,東南亞多元文化的養份組成將豐富視覺元素,主講內容將淺談大亞洲與東南亞緊密的視覺交流影響及互動。

2007/09/26

又到了無敵超忙時刻

雖然一直都很忙碌,但還忙的開心,也大多能抽出一絲絲的時間喘氣,度過了暑假,偷到兩天往司馬庫司的假期,也把幾個專案,像是綠色公仔設計比賽、M&G海報展,以及即將參與新加坡設計節的前置作業做了一些處理,誰知人算不如天算,開學之後又多了許多就業學程的課程,加上之前答應擔任一些比賽的評審、標案的評審、演講,以及許多有的沒有的活動又揹在身上,久久無法做最後完工的協會的長程發展計畫也卡住,我的天啊,請一天多給我24小時吧...^^"

2007/09/22

【火腿展覽 】李國弘:摔角王插畫展

【火腿展覽 】李國弘:摔角王插畫展

展覽時間:2007/09月29日到10月21日
Pm 13:00~Pm21:00 每週三公休日
地  址:台南市民族路2段22號2樓
http://www.hamgallery.com.tw/
開幕茶會:2007/09月29日 Pm 14:00





 摔角硬漢們把他們那看似笨重的身軀高高彈起、在空中飛身、
 旋轉時看到的世界與力量;
 在承受極致痛苦與肉身結束前,
 瞥見的瑰麗與驚異世界。
 德式後橋摔那靠著爆發性腰力、
 臂力與頸部的肌肉展現出來的完美在弧度,
 在空中畫出了充滿汗水的美麗人體彩虹...
 沿著圓心軸破空而出的延髓斬,
 演出剎那間讓人失去意識的三島式華麗終結...
 

 李國弘:
 2001年畢業設計(實踐空間設計系)
 最初概念中的一個插曲,
 整理出來一些議題以及和空間的關聯性,
 2006年初
 出版社編輯被我那一段青春熱血的回憶感動之後,
 決定把它變成一本書

2007/09/19

台灣設計發展?

台藝大一位霍教授的研究,訪談台灣相關設計協會理事長,我也提供一些意見與想法:

(一)請問貴會在與年輕設計師的互動方面所作的努力?

敝會成立至今進入第三年,入會人數近三百人,年齡層分佈在18-35歲之間,不管是成立年資或是會員組成,都是屬於設計界較為年輕的世代。設計師協會透過平台的建構,對內讓年輕設計師學習成長,所以光是2006年就與誠品書店、生產力中心、文筆集團等單位合作四十多場的設計講座,並舉辦國際workshop、競賽、展覽等活動,對外積極參與國際活動,或是引進國際展覽與會議,提升台灣設計師的國際能見度,也就是希望台灣的設計新銳與其作品可以在對的地方被看見。

(二)現階段台灣面臨整體經濟衰退,設計教育、設計協會、設計師應如何應對?

針對現階段台灣產業的發展與設計現狀觀點,簡述如下:

設計教育:
除基礎課程外,鼓勵學生冒險、體驗、挑戰,並展現國際接軌的企圖。

設計協會:
·讓土生土長的台灣設計師,建立國際觀
·過去單打獨鬥,透過組織串連來自全球的設計人脈資源及上下游整合資源
·提供來自世界各地的重要設計資訊
·在最對的狀況下讓設計師與作品被世界看到,讓設計師們知道未來進階管道在哪裡
·媒介製造商資源可以幫設計師量產創意
·成為能凝聚台灣設計力量與國際接軌的設計師交流平台

設計師:
不斷精進學習成長,並積極參與國際競賽、展覽、出版(商品)、或與知名品牌合作,讓自己可以有價值的被看見,建立自我品牌。

(三)對於平面設計師薪資偏低,有何改進良方?

先有好價值,才有好價格。設計師自我定位非常重要,沒有深刻的認知,並團結一致,自然造成市場價格混亂。設計師可以一年接幾千個案子,也可以一年接幾個有價值的案子,質與量自有市場機制來判定價格標準,雖說目前台灣對於設計行情還是漫無標準,但更多自覺的設計師所展現的能量,才是提升價格的基礎。也就說任何輔助機制的建立前提,先確認設計師的定位,媒介適合的資源,提升設計與設計師的價值,把核心問題解決,而非僅是透過短效的計畫提升價格。

(四)學校教育與社會就業有無落差?有何改進的建議?

雖說有很多人對於學校教育無法提供業界直接使用的人力而多所詬病,我覺得反而提供一個不同的思惟,除非我們今天清楚的定位學校就是職訓單位,否則企業自己本身就應該提供就業銜接的機制。只是過去中小企業的產業結構中,大多企業不願意提供足夠的資源來進行自己需要人員的教育訓練,而產生業界覺得學校出來學生沒辦法直接用,但這樣的聲音過多,我反而覺得憂心。

我對學校教育的概念還是提供學生一個成長過程中,鍛鍊學識,體驗生活的一個環境,大學生應該談戀愛、搞社團,當然多念些書,還要多冒些險,在沒有太大的社會壓力下,去感受青春的特權與單純的世界。我覺得除了一昧要求學校要生產可直接使用的人力資源,產業也需要深思自己的社會角色與責任。

(五)提昇台灣平面設計水準的最有效辦法?

我覺得相對來說,台灣的設計水平不差,甚至比香港與新加坡等華人世界還優秀。我知道我這樣說很多人會很訝異,自信的不足,感覺上香港與新加坡似乎比台灣好才對?我只能這樣說,台灣的年輕新銳收到多元文化衝擊,隨著工具的簡化,大家透過不同形式展現創作力,但是卻一直缺乏被看見的平台,我辦過多次設計競賽,從中都可以發覺到優異的作品,可是跟其他區域的設計師來說,台灣的設計師比較不懂得自我經營,也不懂的利用國際的平台讓自己被看見,國際的設計年鑑也鮮少見到台灣設計師的作品。

其實把目前的資源好好整合應用,努力的把有創造力的設計新銳推向國際,後續的學習者也可已有聚焦的目標方向,也能建立信心。

(六)如何更有效經營台灣的平面設計協會?

設計相關的協會在行政組織上都還不完整,沒有完整的儲備基金,沒有固定的行政人員,經常因為主事者的關係,大好大壞。所以我認為非營利組織還是須要建構自主財力,活動也必須是有策略的綿密運作,建立協會品牌,有價值的組織所辦理的活動,才會讓參與者也感受到價值而與有榮焉。

(七)政府應如何增加對於平面設計協會長期或專案補助?

我經常參與公務部門的相關會議,大家都在談類似問題,其實我的想法剛好相反,我只是想問政府對於設計產業的未來想像是什麼?如何讓台灣設計師走出國際,建立台灣設計的價值?只談補助就好像我們曾經有過汽車與電影產業的大量補助,這些產業如今何在?沒有完整的定位,沒有正確策略,只談計畫的執行與補助,對產業沒有幫助。

就本身經營協會組織來說,確實財政能力是一個很大的負擔,我相信其他組織亦然,我們當然希望有更多資源給我們可以運作更好的活動出來,但我想前提還是能夠先建構願景,擬定總體發展策略,協會組織可以一同資源共享,提出計畫,在大戰略與共同目標下,建立設計界的生產鏈,形成真正產業結構,才能生生不息。

(八)電腦數位設計對於平面設計的衝擊及應對方法?

我受教育的年代其實還是手作的年代,電腦短期內席捲的產業,也改變了作業模式,但不變得還是創作的觀點與想法,一個大量閱讀、豐富生活體驗、充滿冒險精神的設計師,還是比電腦技術純熟的人來的有價值。我對電腦的時代來臨反而樂觀,那更多了豐富的可能性與挑戰性,雖說很多人會受到工具的約制,但依然會有人可有效的操控工具,而多了新的媒體與材料可以使用,而傳統的材料也一直都在,就看我們如何去應用。彎彎的插畫、九把刀的小說因為電腦與網路而爆紅,但不是用電腦的人或是網路很熟的人就可以成為他們,重點還是他們做出讓人欣賞與感動的內容。

2007/09/18

「Man&God」人與神 2007年國際視覺藝術海報聯展



「Man&God」人與神 2007年國際視覺藝術海報聯展

指導單位:行政院文建會
主辦單位:東方技術學院
協辦單位:中華民國設計師協會、實踐大學時尚與媒體設計研究所、遊戲橘子

時間地點:
2007年10月01日-10月31日 高雄東方技術學院藝文中心(高雄縣湖內鄉東方路110號)
2007年10月29日-11月10日 台北實踐大學敏初廳(臺北市大直街70號)

特別演出:
10/29(高雄東方技術學院藝文中心)與10/31(台北實踐大學)由人與神表演藝術工作者李瑞強特別演出。

由東方技術學院主辦,引進這系列深具視覺力量及刺激的作品,來自非洲、奧地利、巴西、中國、丹麥、法國、德國、香港、台灣、伊朗、以色列,義大利、日本、韓國、馬來西亞、紐西蘭、新加坡、泰國、荷蘭、土耳其、英國及美國等國值得注意的設計師及藝術家,將以「Man&God」人與神為主題,先後分別於高雄及台北展出,並在10/29(高雄)與10/31(台北)由人與神表演藝術工作者李瑞強特別現場演出。

「Man&God」人與神的主題旨在不同的事實及各種文化間,透過視覺及意念的創造,表達人和神之間的關係,它再次彰顯了古老的問題在一些神所存在的重要時刻的新方向。

「Man& God」人與神第一次出現在2003年四月Kuala Lumpur(馬來西亞吉隆坡)的同名書籍及海報展,「Man&God」人與神已經在馬來西亞檳城,新加坡,紐約,德國海德堡展出,隨著世界性的展出旅程,展覽的範圍也超越書籍及海報設計,現在並包含了行動藝術、平面藝術、裝置藝術及表演藝術。

過去,耳朵操縱大腦,我們聽著四面八方的高談闊論,也聽收音機,藉由聽覺來感知這個世界,現在,卻是眼睛操縱大腦,日新月異的資訊令人目不暇給,多姿多彩的感官刺激更是麻木我們大腦的神經,「Man&God」人與神以嶄新而貼心的手法面向觀眾,探討基本問題諸如生命的意義,神之定位等,上個世紀是在時局太平和經濟繁榮的粉飾之下落幕的,當時大家都為豐厚的收入足以解決任何問題,焉知道,才踏進這個新的世代,我們就在一聲巨響中驚醒,世貿的倒塌非但顛覆現有的商業結構,也使得資本主義面對夢醒時分。原來,再大的財團也挽救不了沉淪的靈魂。

那麼,我們還有靈魂嗎?這就是「Man&God」人與神所要探討的問題,在這一場精彩的眼睛與大腦的對話中,我們希望對觀眾有所啟發。透過這個展出,我們希望讓大眾停下來思考一些非常基本的問題,例如"人生的目的?"或"有神嗎?"並且將來自於不同的設計師及藝術家所提供關於人與神的多元化想法分享給大眾。















2007/09/13

最近幾個活動

最近幾個在協會以及學校負責的活動案子,以及協辦的活動資訊:

[07.10.15截止]綠色公仔設計創意大賽

[96.10.08截止]「數位創意設計大賽」200萬獎金懸賞高創意作品!

I SEE - 2007互動藝術實驗創作展

[07.10.31截止]--地方特色文化創意短片競賽

最近又答應很多競賽評審,以及答應擔任dpi雜誌的榮譽顧問,10月份會引進一批36國海報展,加上11月要去新加坡設計節以及兩岸的學術交流,今年忙碌依然...